В ролике показано, как настроить подключение к OPC UA серверу CODESYS Control Win. На примере простой программы с двумя переменными демонстрируется настройка символьной конфигурации, коммуникационной политики, прав доступа и аутентификации, а затем подключение клиента OPC UA и наблюдение за изменением значений.
- 00:02 Введение и цель урока
- 00:07 Простая программа с двумя переменными
- 00:27 Настройка символьной конфигурации для OPC UA
- 00:48 Изменение коммуникационной политики
- 00:58 Настройка прав доступа и аутентификации
- 01:36 Создание проекта OPC UA клиента
- 02:01 Поиск сервера и настройка безопасности
- 02:21 Подключение к серверу и импорт тегов
- 03:33 Запуск симуляции и наблюдение за значениями
- CODESYS
- OPC UA
- CODESYS Control Win
Кому полезно: Инженерам АСУ ТП, настраивающим OPC UA для связи с контроллерами CODESYS.
Описание составлено автоматически по расшифровке речи в ролике.
Расшифровка видео
0:02 Здравствуйте, сейчас проведем небольшой. Урок как подключиться онлайн к симуляции воентековской панели к симуляции ПЛК контрол Вин от кодесис? И так для начала мы накидали простую программу, которая просто инкрементирует 2 переменные интеровую и релевую.
0:27 И просто при достижении определенных значений она их сбрасывает дальше. В символьной конфигурации мы прописали, что. У нас будет прописана в символе конфигурации, это для того, чтобы мы могли спокойно обратиться через протокол описи Юа. Нам он очень нужен, мы не хотим с вами работать с Мак Басти Си Пи Пи. Дальше в девайсах устройства здесь есть такой пункт, как изменение коммуникационной политики, у вас здесь будет стоять. Надо переменять на ноу эн Крипшен эти окей замечательно. Дальше переходим права доступа, обновляем, заходим в ремоут Коннекшн, и вот у этого пользователя анонимус описи Юа Сервер.
1:16 Есть ты добавить туда и чтобы он ничего не имел. Изменение обзор выполнения ставим 3 +. Что в описи Юа Север здесь и так будет стоять, 3 + но надо в ремонт коннекшн также добавить. 3 + После того как мы это сделали, мы прогружаем наш конплк, прогрузили, у нас там есть. Дальше заходим в системные параметры, у меня здесь уже прописано локальное устройство. Ну давайте мы для эксперимента все сделаем заново. Создаем проект, добавляем новое устройство сервер.
1:56 Параметры у нас здесь 14. Находим безопасность аутентификацию нажимаем на поиск, выбираем, но он применяем, чтобы у нас здесь отобразилась. В процессе безопасности нету режим защиты сообщений, никакой ничего нету. Аутентификация анонимная, замечательно ждем окей там, окей там. Дальше заходим в менеджер тегов 1 символ в каждом слове. Окей, все вот мы подключились к нашему контрл Вин ПЛК и. Теперь заходим в обджекты. С ресурса Плейкейшн программа Пил и и добавляем эти элементы.
2:46 Добавили импорт метки, завершен окей. Теперь надо посмотреть, что это действительно так работает. Вот мы не разрешаем, мы просто будем смотреть. Привет! Курсы. Возьмем 1 после запятой. У нас есть. Запускаем наш проект, он скомпилируется. Онлайн симуляция, и, пожалуйста, значения меняются здесь. Меняются у нас вот здесь, с какой то задержкой они. Мы соединились 1 симуляцией с другой симуляцией, всем большое спасибо.
Расшифровка сделана автоматически (Yandex SpeechKit) и может содержать ошибки в терминах.