Редактор мнемосхем БЭМП — АСУ ТП: сообщество инженеров

Редактор мнемосхем БЭМП

Редактор мнемосхем БЭМП

О чём видео

Обзорная экскурсия по редактору мнемосхем терминала БМП: назначение мнемосхем, подключение к терминалу и работа с проектом, графический редактор, пользовательские библиотеки, добавление листа и привязка переменных для анимации. Показаны основные инструменты и особенности программы.

Что разбирается
  1. 00:28 Назначение мнемосхем и отображение состояния элементов ячейки
  2. 03:12 Редактор мнемосхем: подключение к терминалу и работа с проектом
  3. 10:09 Графический редактор и работа с пользовательскими библиотеками
  4. 11:38 Добавление и настройка листа мнемосхемы
  5. 17:51 Работа с библиотеками и группами элементов
  6. 19:33 Привязка переменных для анимации мнемосхемы
Оборудование и ПО
  • БМП

Кому полезно: Инженерам АСУ ТП, работающим с терминалами БМП и мнемосхемами

Описание составлено автоматически по расшифровке речи в ролике.

Расшифровка видео

0:28 И снова здравствуйте, уважаемые братья Электрики! Сегодня на обзоре все тот же терминал БМП, и сегодня я показываю, как работать с мнемосхемами на этом терминале. Зачем нужна мне на схема во 1 показать, какие элементы входят в конструкцию ячейки? Будь то упоены, будь то дополнительные ринкостные отборы для индикации напряжения. Разъединители выключатель, с какой там ячейки на питается и так далее? Еще она необходима для того, чтобы показать взаимодействие этих элементов между собой, то есть. Допустим, если это выключатель, то он включен выключен. Если он выкатной вкачен, выкаченный в промежуточном положении или в непонятном положении, не видит схема, каком положении он находится. Такое бывает, если это какой то разъединитель, то опять же он. Включен выключен или находится в промежуточном положении? С того же самое про заземляющий разъединитель, можно сказать. Ну и про другие многие элементы, которые могут быть туда посеяны + выводить. Какую то техническую информацию о параметрах ячейки В. частности, если напряжение на шинах, котором она подключена, либо если у нее есть свой встроенный тн внизу, какое напряжение на нем какие токи потребляются, либо какие мощности и так далее. Много можно чего вывести туда из, так сказать, аналоговых величин. Которые контролируют терминал, все это надо поместить на мнемосхему. Согласно вашей, так сказать, конструкции универсальной схемы быть не может. Вы сами понимаете, ячейки могут быть разные нагрузки, у них разные и так далее, поэтому схемы делаются. Гибкими то есть можно рисовать, так и сяк, как вы за вам заблагорассудится. Схемы делаются анимированными, то есть они отслеживают состояние коммутационных элементов, которые там внутри ее находится. Подключаемся к терминалу, скачивается оттуда наш. Проект проверяем, что мы, авторизованы в системе и начинаем работать, и так у нас во вкладке данные, находится вкладка Мнемосхема. И сейчас у меня здесь пустое поле вверху, которая еще немножечко так вот прикрыта. Почему потому, что сейчас на дисплее там?

3:12 Находятся данные о времени терминала и дате, которые в нем сейчас есть. Ничего отсюда мы сделать не можем, как заведено здесь, в этой программе. Многие вещи делают со сторонним программным обеспечением, то есть другой программой, которая. Вызывается отсюда, и здесь есть редактировать мнемосхему нажимаем. Эта программа может в принципе работать с мнемосхемами и вне, но в этом случае вы не сможете не записать ни на схему. Ничего такого сделать вы можете только разработать. Сохранить, как и давайте разбираться, что здесь, к чему и такая верхняя кнопочка. Это стандартное действие, которое позволяет создать мне на схему, открыть какую то ранее существ, уже существующую, которая, где то есть, сохранить ее под тем. Именем, которым она открыта, сохранить как под другим именем и ввести его, сохранить все открытые проекты. Схем настройки здесь будет ролевая политика, про которую очень подробно в описании написано. Я ее разбирать не буду здесь.

4:26 Задаются возможности пользователей различных, можно пользователя создать, предоставить ему определенные права и так далее. Не вижу в этом сейчас. Необходимости, поэтому сейчас это не рассматриваю выйти здесь справа. Будет список ранее открытых программ, которые на данном компьютере уже открывались и. Можно найти и открыть то, что было последний в списке, либо этот список очистить. 1 Раз такое вижу, и вкладочка о программе называется, здесь будут контакты. Сайты и телефоны поддержки, и так далее, документы руководство пользователя, ну и лицензионное соглашение. Вот обращаю ваше внимание, что руководство. Пользователя на эту программу закопано именно здесь, потому что обычно это где то на главной странице все находится. То есть вопросик какой то нажал там? Мышечкой, и тебе выехало руководство пользователя. Я его не сразу нашел, поэтому и 1 знакомство с этой программой делал вручную на собственном опыте потом. Уже прочитал руководство, но это, как обычно, у нас бывает ничего нового. Вид здесь можно отключать отдельные составляющие этого нашего главного экрана. Можно что то включать, что то отключается, то есть вот это вот свойство. Мать вас, переменные графический редактор, библиотека журнала, которые здесь будут.

6:05 Правом правой части нашего поля и на главные можно только записать Мега на схему, заменить мемосхему. Записать это, записать то, что у вас здесь редактируется в устройство. Здесь имя Файла будет и так чего мы можем. Иметь из инструментов, вот правая часть она принципе ими занята. Можно в принципе за счет перетаскивания немножко уменьшить вот этот вот объем, но лучше этого не. Делать потому, что здесь есть колесом мыши, возможность накатиться и более подробно, какой то элемент рассмотреть + некоторые элементы, которые вы потащите сюда.

6:50 Может, могут сюда выехать и чтобы их грамотно поселить, потом отредактировать вам нужно будет свободное поле? Зажатый крутилкой от мышки. Можно это все перетаскивать туда сюда, то есть работать с навигацией на этом поле? Что касается правой части, касаемо самого интересного. Здесь начнем с конца журнал, то есть вот какие события здесь происходили, здесь не будут события, которые означают создание какого то. Элемента, чтобы как в фотошопе откатить там, это все назад. Нет, этого здесь не будет именно информация и различного рода предупреждения.

7:37 Библиотека, то откуда вы будете брать базовые компоненты схем либо свои собственные внизу пользовательская библиотека и не? Так сказать, надпись нет активной, нет активной, это не значит, ее вообще нет. Ее можно открыть, и вот она, библиотека моя, которая названа. Я могу ее открывать и ею пользоваться, поскольку сейчас будет читерство сплошное. Если я ее сразу открою, надо сначала объяснить вам, как это все самому создать, поэтому я пока этого делать не буду и базовые. Элементы здесь вот текстовый объект есть отдельно вынесенные, которые можно утащить на экран, есть базовые компоненты схем. Это линии какие то, допустим, заземляющие ножи зн выкатной элемент какой никакой.

8:37 Разъянители, отделители, в принципе, тут стандартные, ну и какие то, допустим, задвижки насосы, которые можно не знаю высоковольтной задвижки. Что то я не видел, как бы выключатель, квадратик, вертикальный по или включатель. Квадратик вертикальная РПВ, то есть включенный отключенный выключатель. Можно создать таким вот образом трансформаторы, которые я потом делал сам, потому что мне ни 1 не понравился генерация, нагрузка, вот генератор заземление.

9:15 Сборные шины. Выключатели еще разок заземляющие ножи. Ну, в общем, здесь, если покопаться, можно найти все основное. А чего не не основное можно в принципе создать самому фильтр присоединения? Вот у ПН и есть горизонтальный вертикальный отсутствие соединения перекрестие 2 этих самых и обратите внимание. Что здесь вот еще размера показано 40 на 40 вот тут тоже с контактное соединение? Срок на срок заземления 15 на 40. То есть это размеры даны для вам, для справки, сколько они будут занимать на экране? Даже есть плавки, предохранитель, пожалуйста.

10:05 То есть вот это вот вещь есть, едем дальше. Графический редактор, графический редактор. Естественно, если вы какой, то элемент выберите его, можно закинуть графический редактор. Допустим, Что тут можно попробовать показать? Вот сейчас я выделил элемент заземляющий разъединитель, и я могу в него внести какие то коррективы. И справа будет, как она будет выглядеть на экране, а здесь по клеточкам. Теперь давайте разберемся, как работать с пользовательскими библиотеками. Ну не всех устраивает, бывают элементы, которые есть в наборе. Вот что то не нравится, что то хочется. Поправить, но для начала ее нужно, собственно, создать. Пока вы не хлопнете вот эту кнопочку, ничего у вас работать не будет, создали и здесь вот есть ее имя. Естественно, вы тут ее можете сразу же сохранить, как и там увидите библиотека моя.

11:19 Я хочу вот назвать его так и все после того, как вы сохранили, как у нее появилось собственное имя. Прям вот здесь, пока она пустая, давайте ее наполнять, добавить группу. Появляется группа Спрайт групп. В этой группе можно опять же и удалить, можно добавить лист, переименовать ее. Никаким образом не могу почему, то мы добавим лист и когда добавляем лист. У нас есть возможность задать его имя и формат, сколько на сколько пик. Пикселей, скажем так, вы его вот этих вот квадратиков вы можете его сделать. Давайте согласимся и назовем его как нибудь типа 1. Опыт на самом деле не 1 и вот есть такой лист. Теперь, что мы делаем дальше, мы на нем должны что то свое. Нарисовать и дальше переключиться просто на графический редактор, где будет этот наш лист. 40 На 40 И мы можем уже чего то здесь начинать делать и начнем. Допустим, с нарисования чего нибудь, например, прямоугольника выбираем прямоугольник.

12:38 Выбираем стартовую точку, выбираем конечную точку, это, допустим, наш выключатель. Мы его нарисовали, чтобы работать с ним дальше, надо переключиться на. Курсорчик выделить дальше, вы что его можете таскать? Ну таскать можно в принципе, если вы не уверены своей мышке, то можно делать это с помощью позиций.

13:04 На вашем холсте дальше вы можете изменять его размеры и после этого. Опять же. Куда то его там двигать, центровать точно по клеточкам, что мы можем еще делать? Мы можем его вращать, но это не показательный пример вращать. Мы можем что угодно, например, линию, давайте линии нарисуем правая кнопка мыши. Прекращение рисования линии, потому что линии тут пойдут иначе 1 за другим. То переключаемся снова на курсор и видим, что мы можем с линиями делать все то же самое. Почему то она не очень, то хочет делаться вот именно по клеточкам?

13:49 Можем наехать мышкой, посмотреть, отъехать, снова посмотреть, ну и вот поворот линии на 90 она. Вот можно так вращать, можно так вот вращать, можно за 180 вращать. Ничего не поменяется, потому что она симметричная, ну и для чего то здесь есть.

14:09 Работа со слоями, видимо, из той же самой оперы из за чего здесь есть свет. На каких то терминалах можно делать цветные изображения и поскольку? Эти все вещи они появляются здесь в порядке вашего творчества. То есть вы кинули сначала, что то 1 потом, что то другое, потом что то 3 и.

14:38 Вы это самое можете какую то цветную линию нарисовать так, чтобы она перечеркивала вот этот вот прямоугольник. Она на самом деле окажется под ним, потому что она раньше создана, и поэтому здесь есть перемещение по слоям, то есть данном терминале в. принципе, я не вижу смысла никаких слоев, потому что итоговая картинка получается черно. Белый и хрен его поймет, где тут какой слой, что? Касается линии, тут еще есть такая штука, высота ширина ширина, ширина, эти параметры не работает. Только положение по осям, поэтому, если вы нарисовали. Линию то, наверное, уже определенной длины, то никак ее сделать. Короче, у вас не получится, поэтому придется брать и рисовать другую.

15:34 Контрлзетти искать и работать правильно. Вот немного, прицелившись, мы нарисовали ту самую линию, которую, собственно говоря, и хотели, я хотел почему то? Вот так вот сделать, когда сейчас абстракцию какую то рисую. Я ни к чему не привязываю, это все дело текстовых надписей тут не ждите, ну и допустим круг.

15:57 Хочу нарисовать на самом деле это не круг. Это вал и смотрите, несмотря на то, что мой круг нарисовался так, что он вписывается в мой же квадрат. На самом деле на символе это будет немножко не так, поэтому. Высоту надо немножко прибавить. И получается такая невообразимая, какофония, что просто ай яй яй. Ну как то так вот круг, вписанный в квадрат, вот так он будет выглядеть соответственно. Вы понимаете, что если масштаб сделать побольше этого всего, а сделать это вот так вот даже с применением клавиш и контрол? Не всегда я так думаю, можно итоговое изображение. Вы не можете не увеличить, не уменьшить, вы можете только это все вместе двигать вместе с двигать нажатой клавишей. Ровно таким же образом можно будет, как я потом покажу на экране. То есть почему то это не совсем хорошо работает, а вот здесь вот вместе с.

17:08 Все выделенное можно двигать, но масштабировать уже нельзя, поэтому надо быть внимательнее. Дуга окружности, вот сначала рисуете окружность, потом. Рисеете другую окружности, вот каким то образом нарисовали. Могу прибабахать отсюда, как то даже не целясь, получилось почти правильно, что на. Итоговой картинке на самом деле неправильно. Ну, в общем, если немножко понатыкаться, то можно понимание, какое то из этого извлечь, как мы видим. Абсолютно не совпадает картиночка, которая здесь картиночки, которые здесь. Ну, плохой змея абстракционист, но мы добавим еще сюда для смеха пару линий.

17:51 Из чего выяснится, что картинка все таки окажется несимметричной, чем надо еще натыркаться мышкой для того, чтобы понимать, как нарисовать сразу линию так, чтобы она начиналась. Именно с того места, откуда вы хотите, и вот это вот образябру мы теперь. Видим библиотеки, все вот она отредактирована, и она нарисована. При желании можно сразу там кинуть, на лист посмотреть, что это за хрень будет страшная. Для чего она тут нужна, будет понятно, но есть еще и 2 вариант работы с библиотеками. Вы можете, собственно, добавить какую то группу и в эту группу? Запихнуть любой элемент, который вам заблагорассудится, каким то образом подвергнуть экзекуции. Вот, допустим, такой все вот над этим элементом вы можете. Глумиться и надругаться каким угодно образом и в таком вот каком то надруга нам виде. Он будет вам как бы доступен в группе, можно добавить лист, а?

19:08 Если вы хотите с этим элементом, что то поделать, вот вы, например, нарисовали его в максимальной комплектации, вариациях будет такой же только без всякой ерунды. Вы можете его дублировать и, собственно говоря, на на этом дубланном листе чего то еще поменять и.

19:33 Чего то убрать, и все вот у вас есть лист с этим, есть лист. Вот с этим что можно забыть, обязательно сделать с библиотекой. Когда вы закончите над ней работу, правильно сохранить, то есть вы сейчас вот это все поменяли. А сами сохранения не произошло, поэтому не забываем здесь нажать, на сохранить перед тем, как закрыть программу. Иначе вы все вот эти ваши творческие позывы и попилы просто потеряете, ну и можно, конечно, открыть. Библиотеку, которая заголовлена как библиотека, моя и вот библиотека моя. То есть сейчас открыто уже 2 библиотеки, та, которая здесь была, и вот это открылась моя библиотека и здесь мои, так сказать, заморочки, которые я. Пытался воплотить в жизнь, сделав немножко Аля. Как это обычно делалось на сипамах выкат выключателя и в конце фильма, следующего, где я буду показывать, как работать? Собственно говоря, с созданием мнемосхемы делать вам. Небольшой пример, я покажу, чего добился я, сделав вот такую вот вещь. Ну и для удаления той или иной сохраненной библиотеки можно либо найти ее файл на компьютере и грохнуть. Но скорее всего вас это не устроит, потому? Что она будет в истории открытия библиотека в программе, поэтому нажимаем открыть нажимаем собственно библиотеку и нажимаем удалить. Она исчезает, все нет, ее больше. Ну, есть вариант очистить список, наверное, это если. Эта программа больше не работает с теми источниками информации, которыми она работала до этого. Например, с флешки, и вам это все то, что с флешки открыто было. Мозолит глаза, другого объяснения не нашел, Мадбас переменные. Самое большое меню, которое здесь есть. Вы, конечно, понимаете, что анимировать работу на вашей схемке без привязки, к каким нибудь переменным невозможно. Самое простое включение, выключение для этого необходимо выбрать.

21:53 Дискретные входы, но тут не упакованный побит на в отдельных регистрах. И вот у нас, допустим, дв 1 дв 2 это РПО РПВ. Сейчас даже не вспомню, кто из них какое вот эти 2 сигнала можно, допустим, использовать для анимации включения выключения выключателя. И далее здесь можно выводить какие то измерения. Вот у нас есть аналоговые входы, есть токи, есть напряжение и 3 0 и 3 0 в общем все, что вы получаете на соответствующих ходах. Вы можете это все закинуть на дисплей, ну и. Дата время, ну тут не знаю, даже есть какой нибудь смысл, потому что дата время наверху будет всегда и здесь много всего интересного. Ну и свойство, то есть тот элемент, который вы поместите на экраны, его свойство будет.

22:50 Отражено здесь, ну вот даже у меня сейчас зн отключены, горизонтально выделены. Вот сейчас его свойства показываются, его высота ширина. Видимо, файл, где он находится, и, в принципе, на этом пока и все. Но это была всего лишь обзорная экскурсия по программе, которая занимается редактированием мнемосхем терминала БМП для того, чтобы постичь работу этой программы во всех. Нюансов и тонкостях необходимо, конечно же, задаться целью и сделать какую то мне мозги, чем, собственно, я и займусь в следующем фильме. Покажу вам все это в подробностях нюансах со всеми достоинствами и недостатками до новых встреч.

Расшифровка сделана автоматически (Yandex SpeechKit) и может содержать ошибки в терминах.

Оставьте комментарий

Войти

Зарегистрироваться

Сбросить пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или эл. адрес, вы получите письмо со ссылкой для сброса пароля.

Прокрутить вверх